Jugendengagementpreis Rheinland-Pfalz würdigt Projekt aus Mainz
Der Jugendengagementpreis Rheinland-Pfalz geht in diesem Jahr an ein Projekt aus der Landeshauptstadt Mainz. Ministerpräsident Alexander Schweitzer zeichnete das Projekt „Open Arcade“ von Deep Space Mainz aus.
Die Initiative nutzt die Begeisterung junger Menschen für Videospiele, aber sie verbindet diese mit digitaler Bildung und technischem Know-how. Ziel ist es, Jugendliche nicht nur zu Spielern zu machen, sondern zu Entwicklern eigener Ideen. Das Projekt findet im Makerspace Deep Space Mainz statt, der sich regelmäßig im Jugendzentrum GONSO trifft. Dort arbeiten Jugendliche über längere Zeit an eigenen technischen Projekten und lernen dabei grundlegende Programmier- und Designfähigkeiten.
Von Videospielen zur eigenen Entwicklung
Der Jugendengagementpreis Rheinland-Pfalz würdigt insbesondere den Ansatz des Projekts „Open Arcade“. Videospiele sind Teil der Jugendkultur, und das Projekt greift dieses Interesse bewusst auf. Über ein Jahr hinweg entwickelten die Teilnehmenden im Makerspace eigene Spiele. Dabei beschäftigten sie sich mit den Grundlagen des Game Designs und programmierten ihre Anwendungen selbst. Doch das Projekt geht über reine Softwareentwicklung hinaus. Auch die technische Hardware entstand im Makerspace durch die Jugendlichen selbst.
Arcade-Automat als Herzstück
Im Mittelpunkt des Projekts steht ein selbst gebauter Arcade-Automat. Dabei handelt es sich um ein komplexes System mit eigener Technik und zusätzlichen Funktionen. Der Automat besitzt ein Lichtsystem, das in Echtzeit auf Ereignisse im Spiel reagiert. Dadurch entsteht ein interaktives Spielerlebnis, das über klassische Spielekonsolen hinausgeht. Besonders ist außerdem, dass auf dem Automaten ausschließlich Spiele laufen, die im Makerspace von den Jugendlichen entwickelt wurden. Auch die Software zur Verwaltung der Spielebibliothek wurde dort programmiert. Der gesamte Bauprozess des Automaten wurde vom Team dokumentiert. Geplant ist, daraus eine Anleitung zu erstellen, damit andere Gruppen ähnliche Projekte umsetzen können.
Digitale Bildung im Makerspace
Deep Space Mainz ist ein offener Makerspace für Kinder und Jugendliche. Dort können sie sich mit Technologien wie 3D-Druck, Spieleentwicklung oder künstlicher Intelligenz beschäftigen.
Das Team begleitet die Jugendlichen bei eigenen Projekten und legt dabei Wert auf praktische Erfahrungen.
„Unser Ziel ist es, einen Raum für technisch interessierte Jugendliche zu schaffen. Bei uns zählt nicht das Vorwissen, sondern die Neugier“, erklärt Gründer Soeren Herrmann.
Die Auszeichnung mit dem Jugendengagementpreis Rheinland-Pfalz würdigt dieses Engagement im Bereich digitaler Bildung. Gleichzeitig zeigt das Projekt, wie junge Menschen Technik kreativ nutzen und eigene Lösungen entwickeln.